North Fox Games(以下「当方」といいます)は、ゲームソフトウェア『スーパー画伯』(以下「本ゲーム」といいます)およびこれに関連して提供される各種サービス(以下総称して「本サービス」といいます)における、ユーザーの情報の取り扱いについて、以下のとおりプライバシーポリシー(以下「本ポリシー」といいます)を定めます。
第1条(当方が直接取得・保管しない情報)
- 本ゲームの購入、決済、返金処理等は、販売・配信プラットフォームであるSteamを通じて行われます。
- 当方は、Steam上での購入・決済処理に必要となるユーザーの氏名、住所、クレジットカード情報、電話番号等の決済関連情報を、当方が管理するサーバー上で直接取得または保管することはありません。
- Steamその他の外部サービスにおける情報の取り扱いについては、それぞれのサービス提供者が定めるプライバシーポリシーその他の規約が適用されます。
第2条(本サービスにおいて取り扱う情報)
本サービスでは、オンラインマルチプレイ、アカウント連携、ボイスチャット、フレンド機能、実績機能その他の関連機能を提供するため、以下の情報を処理または取得することがあります。
1. アカウント・プレイヤー識別情報
- Steamアカウントに紐づくSteam ID等の固有識別子
- Steam上の公開プロフィール名
- Epic Online Services(以下「EOS」といいます)において生成される固有の識別子(Product User ID / PUID)
- EOSにおける表示名(Display Name)
- 認証に使用されたプラットフォーム等の情報
- 認証されたアカウントに関連する国または地域、優先言語等の情報
これらの情報は、ユーザーの認証、アカウント連携、オンラインセッションへの参加、プレイヤーの識別その他本サービスの提供に必要な範囲で利用されます。
2. ネットワーク・通信および技術情報
オンライン機能の提供および安定した動作のため、以下の情報が処理されることがあります。
- IPアドレス
- 通信状況および通信品質に関する情報
- 通信遅延(レイテンシ)
- セッションおよび接続状況
- ネットワーク接続に関する診断情報
- APIの呼び出し状況
- HTTPエラー、内部エラーその他のエラー情報
- NATタイプ、接続タイムアウト、パケット通信状況等のネットワーク診断情報
これらの情報は、オンライン機能の提供、接続障害の調査、通信品質の改善、不具合の修正、不正行為への対処その他本サービスの維持・改善に必要な範囲で処理されます。
3. ボイスチャットおよびオーディオデバイス情報
ボイスチャット機能を利用する場合、以下の情報が処理されます。
- 接続された音声入力デバイス(マイク)のデバイス名、デバイスID等
- 音声出力デバイス(スピーカー、ヘッドホン等)のデバイス名、デバイスID等
- デフォルトの音声入力・出力デバイスに関する設定情報
- ボイスチャット中にマイクから入力される音声データ
- ミュート状態、音量設定等のボイスチャット設定情報
マイクから入力された音声は、ボイスチャットを提供するため、リアルタイムの通信処理に使用されます。音声通信には、エコー除去、ノイズ抑制、オートゲインコントロール、不連続送信(DTX)等の音声処理が行われる場合があります。
当方がユーザーのボイスチャット音声を録音、収集または保管することはありません。
また、本ゲームの製品版において、ボイスチャットの音声データをユーザーの端末や当方のサーバー等に録音・保存する機能はありません。
なお、EOSを介したボイスチャットの通信・処理については、Epic Games, Inc.が定めるプライバシーポリシーその他の関連規約が適用されます。
4. ユーザー生成コンテンツ(UGC)および撮影データ
ゲーム内の造形ツールによって作成された造形物の3Dデータは、本サービスにおける一時的なコンテンツとして扱われ、原則としてセッション終了時に消去・破棄されます。当方の管理するサーバー上に3Dデータを恒久的に保存する仕様ではありません。
キャラクターの衣装・カスタマイズ設定情報は、セーブデータとしてユーザーの端末ローカル環境等に保存され、Steam Cloudその他のプラットフォームが提供する同期機能が利用される場合があります。
ゲーム内の撮影機能によって作成されたスクリーンショット等の画像データは、ユーザーの端末のローカル環境またはSteamその他ユーザーが利用するプラットフォームが提供する保存・共有機能等に保存されるものであり、当方が管理するサーバーに送信・蓄積されるものではありません。
5. EOSのプレイヤーデータおよびフレンド関連情報
本サービスでは、オンライン機能およびプレイヤー間の交流機能を提供するため、EOSのPlayer Data Storageその他のEOS機能を利用する場合があります。
これに伴い、以下の情報がEOS上で保存・処理される場合があります。
- ユーザーが登録・利用するブロックリスト
- 最近一緒にプレイしたプレイヤー(Recent Players)に関する情報
- フレンドまたはプレイヤー間の関連情報
- オンライン機能の提供に必要なプレイヤー情報
これらの情報は、主としてオンライン機能、プレイヤー間の交流機能、アカウント連携その他本サービスの提供に必要な目的で利用されます。
これらの情報の具体的な保存・処理方法については、Epic Games, Inc.のプライバシーポリシーその他のEOS関連規約が適用されます。
6. Steam連携に関する情報
Steam版では、EOSとの認証・アカウント連携のため、Steamから以下の情報を取得・利用する場合があります。
- Steam ID等のSteamアカウント識別情報
- EOSとの認証・アカウント連携に必要なSteamセッションチケット等の認証情報
- Steamフレンドに関する情報
- Steam上のフレンドの表示名、アバター等の公開情報
- Steam上で表示するRich Presence等のゲームプレイ状況に関する情報
Steamから取得する認証情報は、EOSへの認証・アカウント連携等に必要な範囲で利用されます。
Steamのアカウント情報、フレンド情報その他Steamが提供する情報の取り扱いについては、Valve Corporationが定めるプライバシーポリシーその他の規約も適用されます。
第3条(ローカルログおよびお問い合わせ時に提供される情報)
1. ローカルログ
本ゲームでは、デバッグ、不具合調査およびサポート対応のため、ユーザーの端末上に保存されるログファイル(例:Saved/Logsフォルダ)に、以下の情報が記録される場合があります。
- ログイン・認証の成功または失敗に関する情報
- プレイヤー名、PUID等のプレイヤー識別情報
- セッション、パーティー、ロビー等のIDおよび入退室に関する情報
- ネットワーク接続、切断、タイムアウト、NAT等に関する情報
- パケット通信等のネットワーク診断情報
- Easy Anti-Cheat(EAC)等の関連機能に関する動作・エラー情報
- ゲーム内のエラー、通信エラーその他の診断情報
これらのログは、原則としてユーザー自身の端末上に保存され、当方へ自動的に送信・収集されるものではありません。
2. お問い合わせ時のログ等の提供
ユーザーが本サービスに関するお問い合わせを行う際、問題の調査・解決のため、ユーザーの判断により以下の情報を提供していただく場合があります。
- Unique Net ID等のプレイヤー識別情報
- Steam ID等のプラットフォーム識別情報
- セッションID、ロビーID等のオンライン機能に関する識別情報
- Saved/Logsフォルダ等に保存されたログファイル
- エラー画面やゲーム画面のスクリーンショット
- その他、ユーザーが任意に提供する不具合調査に必要な情報
これらの情報は、お問い合わせへの回答、本人確認、不具合の調査・再現、原因の特定、アカウント連携の問題への対応その他サポート業務に必要な範囲で利用します。
ユーザーは、問い合わせの際、必要以上の個人情報をログ等に含めて送信しないようご注意ください。
第4条(情報の利用目的)
当方および本サービスに関連する外部サービスにおいて処理される情報は、以下の目的で利用されます。
- オンラインマルチプレイのセッション作成、ホスト・参加処理および接続の維持
- ユーザーの認証およびSteam・EOS等のアカウント連携
- プレイヤー間のボイスチャット、フレンド、ブロック、Recent Players等の交流機能の提供
- Steamの実績その他本サービスに関連するゲーム機能の提供
- Steam Rich Presence等のゲームプレイ状況の表示
- 接続障害、通信障害およびエラーの調査
- 本サービスの品質維持、通信環境の最適化および不具合の修正
- チートツール、不正プログラムその他の不正行為の検知・防止および対応
- オンラインマルチプレイにおける妨害行為その他の規約違反への対応
- ユーザーからのお問い合わせへの対応および必要な本人確認
- 本サービスの安全かつ適切な運営
第5条(外部サービスの利用および国外へのデータ転送)
- 本サービスは、オンライン機能、アカウント連携、ボイスチャットその他の機能の提供にあたり、Epic Games, Inc.が提供する「Epic Online Services(EOS)」を利用しています。また、Steam版ではValve Corporationが提供するSteamworksその他のSteam関連サービスを利用しています。
- EOSおよびSteam等の外部サービスによる情報の収集、利用、保存および処理については、それぞれのサービス提供者が定めるプライバシーポリシーその他の規約が適用されます。
- 本サービスの利用に伴い、第2条および第3条に定める情報の一部は、日本国外を含む外部サービス提供者のサーバーその他の処理環境へ転送され、処理される場合があります。
- EOSに関する情報の取り扱いについては、Epic Gamesのプライバシーポリシーもご確認ください。
Epic Gamesのプライバシーポリシー:https://legal.epicgames.com/epicgames/privacy-policy?utm_source=chatgpt.com&lang=ja
第6条(第三者への提供)
- 当方は、第5条に定める外部サービスの利用その他本ポリシーに定める場合を除き、取得した情報を第三者へ開示または提供しません。
- 前項にかかわらず、以下の場合には、必要な範囲で情報を開示または提供することがあります。
- ユーザー本人の事前の同意がある場合
- 法令、裁判所、行政機関その他の公的機関からの適法な要請に基づく場合
- 人の生命、身体または財産の保護のために必要があり、本人の同意を得ることが困難である場合
- 不正行為、規約違反、権利侵害その他の問題への対応に必要であり、適用法令上認められる場合
第7条(データの保護および安全管理)
- 当方は、取り扱う情報の漏洩、滅失、毀損または不正アクセス等を防止するため、合理的な安全管理措置を講じます。
- 当方が保管する情報については、利用目的を達成し不要となった場合、法令その他正当な理由により保管が必要な場合を除き、合理的な期間内に消去または適切な方法により処理します。
- EOS、Steamその他外部サービス提供者が管理する情報については、それぞれのサービス提供者が定める保存期間および安全管理方針が適用されます。
第8条(ユーザーの権利およびお問い合わせ)
本ポリシーまたは本サービスにおけるユーザー情報の取り扱いに関するご質問、確認、その他のお問い合わせについては、以下の窓口までご連絡ください。
お問い合わせ窓口:https://www.northfoxgames.com/contact/
お問い合わせの内容によっては、本人確認その他必要な確認を行ったうえで対応します。
第9条(本ポリシーの改定)
当方は、法令の改正、本サービスの仕様変更、機能追加、情報の取り扱い方法の変更、または外部サービス(EOS、Steam等)の仕様・規約変更等に伴い、本ポリシーを改定することがあります。
改定後の本ポリシーは、Steamストアページ、公式サイト、ゲーム内その他適切な方法で周知し、当方が定める適用開始日より効力を生じるものとします。
ユーザーに実質的な不利益をもたらす重要な変更を行う場合は、可能な限り事前に合理的な期間を設けて周知するよう努めます。
制定日:2026年9月3日
North Fox Games
SUPER GAHAKU Privacy Policy
Effective Date: September 3, 2026
North Fox Games (“we,” “us,” or “our”) establishes this Privacy Policy (the “Policy”) regarding the handling of user information in the game software SUPER GAHAKU (the “Game”) and the various services related to the Game (collectively, the “Service”).
Section 1. Information We Do Not Directly Collect or Store
- Purchases, payment processing, refunds, and related transactions for the Game are handled through Steam, the applicable sales and distribution platform.
- We do not directly collect or store payment-related information required for purchases or payment processing on Steam, such as your name, address, credit card information, telephone number, or similar payment information, on servers managed by us.
- The handling of information by Steam and other external services is governed by the privacy policies and other applicable terms established by the respective service providers.
Section 2. Information Processed or Collected in Connection with the Service
To provide online multiplayer, account linking, voice chat, friend-related features, achievements, and other related functionality, the Service may process or collect the following information.
1. Account and Player Identification Information
The following information may be processed:
- Steam account identifiers such as Steam ID;
- Your publicly displayed Steam profile name;
- Unique identifiers generated by Epic Online Services (“EOS”), such as Product User ID (PUID);
- Your EOS Display Name;
- Information about the platform used for authentication;
- Information associated with an authenticated account, such as country or region and preferred language.
This information is used to the extent necessary to authenticate users, link accounts, join online sessions, identify players, and provide the Service.
2. Network, Communication, and Technical Information
The following information may be processed to provide online functionality and maintain stable operation:
- IP address;
- Information regarding communication status and quality;
- Network latency;
- Session and connection status;
- Network connection diagnostic information;
- API call information;
- HTTP errors, internal errors, and other error information;
- NAT type, connection timeouts, packet communication status, and other network diagnostic information.
This information is processed to the extent necessary to provide online functionality, investigate connection problems, improve communication quality, fix bugs, address unauthorized or improper activity, and maintain and improve the Service.
3. Voice Chat and Audio Device Information
When you use voice chat, the following information may be processed:
- Device names, device IDs, and similar information relating to connected audio input devices (microphones);
- Device names, device IDs, and similar information relating to audio output devices (speakers, headphones, etc.);
- Settings relating to default audio input and output devices;
- Audio data captured by the microphone during voice chat;
- Voice chat settings such as mute status and volume settings.
Audio captured by the microphone is used for real-time communication processing in order to provide voice chat. Voice communication may involve audio processing technologies such as echo cancellation, noise suppression, automatic gain control, and discontinuous transmission (DTX).
We do not record, collect, or retain users’ voice chat audio.
The commercial release of the Game does not include any functionality that records or stores voice chat audio data on the user’s device or on servers managed by us.
The transmission and processing of voice chat through EOS are also subject to the privacy policy and other applicable terms established by Epic Games, Inc.
4. User-Generated Content (UGC) and Captured Data
Three-dimensional content created using the Game’s creation tools is treated as temporary content within the Service and is generally deleted or discarded when the relevant session ends. The Service is not designed to permanently store such 3D data on servers managed by us.
Character clothing and customization settings may be stored as save data on the user’s local device or other local environment, and may be synchronized through Steam Cloud or other synchronization features provided by the applicable platform.
Screenshots and other image data created using the Game’s screenshot or capture features are stored on the user’s local device or through storage and sharing features provided by Steam or other platforms used by the user. Such image data is not transmitted to or accumulated on servers managed by us.
5. EOS Player Data and Friend-Related Information
The Service may use EOS Player Data Storage and other EOS features to provide online functionality and player interaction features.
As a result, the following information may be stored or processed through EOS:
- Blocklists registered or used by users;
- Information relating to players with whom the user has recently played (“Recent Players”);
- Friend-related or player-to-player relationship information;
- Player information necessary to provide online functionality.
This information is primarily used for online functionality, player interaction features, account linking, and other purposes necessary to provide the Service.
The specific storage and processing of this information is governed by the privacy policy and other applicable terms of Epic Games, Inc. relating to EOS.
6. Information Related to Steam Integration
On the Steam version of the Game, the following information may be obtained from Steam and used for authentication and account linking with EOS:
- Steam account identification information such as Steam ID;
- Authentication information such as Steam session tickets required for authentication and account linking with EOS;
- Information relating to Steam friends;
- Public information relating to Steam friends, such as display names and avatars;
- Information regarding gameplay status displayed through Steam features such as Rich Presence.
Authentication information obtained from Steam is used only to the extent necessary for authentication with EOS, account linking, and related functions.
The handling of Steam account information, friend information, and other information provided by Steam is also subject to the privacy policy and other applicable terms established by Valve Corporation.
Section 3. Local Logs and Information Provided When Contacting Us
1. Local Logs
For debugging, troubleshooting, and customer support purposes, the Game may record certain information in log files stored on the user’s device, such as files in the Saved/Logs folder.
Such information may include:
- Information regarding successful or failed login and authentication attempts;
- Player names, PUIDs, and other player identification information;
- Session, party, lobby, and other IDs, as well as information regarding joining and leaving;
- Information regarding network connections, disconnections, timeouts, NAT, and similar conditions;
- Network diagnostic information relating to packet communication;
- Operational and error information relating to Easy Anti-Cheat (EAC) and other related functions;
- In-game errors, communication errors, and other diagnostic information.
These logs are generally stored on the user’s own device and are not automatically transmitted to or collected by us.
2. Information Provided When Contacting Us
When contacting us regarding the Service, you may, at your own discretion, provide the following information when necessary to investigate and resolve an issue:
- Player identification information such as Unique Net ID;
- Platform identification information such as Steam ID;
- Identifiers related to online functionality, such as session IDs and lobby IDs;
- Log files stored in folders such as Saved/Logs;
- Screenshots of error messages or the Game;
- Other information voluntarily provided by the user that is necessary for troubleshooting.
Such information is used to respond to inquiries, verify the identity or account involved where necessary, investigate and reproduce bugs, identify causes of problems, resolve account-linking issues, and provide other necessary support services.
When contacting us, please avoid including more personal information than necessary in logs or other files you provide.
Section 4. Purposes of Use
Information processed by us and by external services related to the Service may be used for the following purposes:
- Creating online multiplayer sessions, handling hosting and joining, and maintaining connections;
- Authenticating users and linking accounts between Steam, EOS, and other applicable services;
- Providing voice chat, friend, blocking, Recent Players, and other player interaction features;
- Providing Steam achievements and other Game-related functionality;
- Displaying gameplay status through features such as Steam Rich Presence;
- Investigating connection problems, communication failures, and errors;
- Maintaining the quality of the Service, optimizing network conditions, and fixing bugs;
- Detecting, preventing, and responding to cheat tools, unauthorized programs, and other improper activities;
- Responding to disruptive behavior and other violations of the Terms of Use and EULA in online multiplayer;
- Responding to user inquiries and performing necessary verification;
- Operating the Service safely and appropriately.
Section 5. Use of External Services and International Data Transfers
- The Service uses Epic Online Services (EOS) provided by Epic Games, Inc. for online functionality, account linking, voice chat, and other features. The Steam version also uses Steamworks and other Steam-related services provided by Valve Corporation.
- The collection, use, storage, and processing of information by EOS, Steam, and other external services are governed by the privacy policies and other applicable terms established by the respective service providers.
- In connection with the use of the Service, some of the information described in Sections 2 and 3 may be transferred to and processed on servers or other processing environments operated by external service providers, including those located outside Japan.
- For information regarding the handling of information by EOS, please also refer to the Epic Games Privacy Policy.
Section 6. Disclosure and Provision of Information to Third Parties
- Except as provided in Section 5 or otherwise described in this Policy, we will not disclose or provide collected information to third parties.
- Notwithstanding the foregoing, we may disclose or provide information to the extent necessary in the following circumstances:
- You have provided prior consent;
- Disclosure or provision is required by applicable law or based on a lawful request from a court, governmental authority, or other public institution;
- Disclosure or provision is necessary to protect a person’s life, physical safety, or property, and obtaining the individual’s consent is difficult;
- Disclosure or provision is necessary to address unauthorized activity, violations of our terms, infringement of rights, or other issues, to the extent permitted by applicable law.
Section 7. Data Protection and Security
- We implement reasonable security measures to prevent the leakage, loss, damage, or unauthorized access of information that we handle.
- With respect to information stored by us, when such information is no longer necessary to achieve the purposes for which it was collected, we will delete or otherwise appropriately dispose of it within a reasonable period, unless retention is required by applicable law or there is another legitimate reason to retain it.
- Information managed by EOS, Steam, or other external service providers is subject to the respective provider’s retention periods and security policies.
Section 8. User Rights and Contact Information
If you have any questions, requests for clarification, or other inquiries regarding this Policy or the handling of user information in connection with the Service, please contact us through the following contact point:
- Contact: North Fox Games Contact Page
Depending on the nature of the inquiry, we may request identity verification or other information necessary to respond appropriately.
Section 9. Amendments to this Policy
We may amend this Policy in response to changes in applicable laws, changes to the specifications of the Service, the addition of new features, changes in how information is handled, or changes to the specifications or terms of external services such as EOS and Steam.
Any amended version of this Policy will be announced through the Steam store page, our official website, within the Game, or by other appropriate means, and will become effective on the effective date specified by us.
If we make an important change that materially and adversely affects users, we will endeavor, where reasonably possible, to provide notice sufficiently in advance.
Effective Date: September 3, 2026
North Fox Games
